El Problema

Arcoixis ha perdido sus colores.
La ciudad respira gris.

La Protagonista

Luna despierta sin cuerpo.
Solo su alma… y su poder de extraer color.

La Mecánica

Extrae. Combina. Devuelve.
El color es vida. El gris es peligro.

Arcoixis era una ciudad donde cada color tenía un propósito.
El rojo era fuerza.
El azul, calma.
El verde, equilibrio.

Una noche, alguien robó los colores.

Cuando Luna despertó, ya no tenía cuerpo.
Solo un alma flotando entre sombras.

Ahora debe recorrer las bóvedas de su propio palacio,
Encontrar los fragmentos de color olvidados
y descubrir quién convirtió su reino en ceniza.

Pero algo oscuro la observa…
Los Nublos.

¿Qué pasaría si el mundo perdiera sus colores… y tú fueras la única persona capaz de devolverlos?

Extracción de color
Luna absorbe energía cromática de objetos.
Sistema de cristales
Cuatro cristales deben activarse para abrir la puerta
Minijuego de cofres
Secuencia de memoria para desbloquear recompensas.
Enemigos: Nublos
Criaturas nacidas de la ausencia de color.
Gema azul Gema gris

LUNA es una demo conceptual de un universo más grande.
Este proyecto representa mi capacidad de desarrollar:

  • narrativa

  • mecánicas propias

  • dirección artística

  • modelado 3D

  • programación en Unity

  • diseño de UI

Desarrollo

  • Motor: Unity 2022.3.14f LTS

  • Cámara tercera persona orbital

  • Sistema de vida + UI personalizada

  • Mecánica de absorción de energía

  • Minijuego basado en secuencia lógica

  • IA básica de persecución (Nublo)

  • Sistema de estados: victoria / derrota